
Центр цифрового образования «IT-куб. Солнечный», подразделение Дворца молодёжи, провел хакатон DevCubeGame в рамках Открытого фестиваля технического креатива «ТехноМарт».
Участие в хакатоне приняли 10 команд участников в возрасте 13–17 лет из Екатеринбурга, Саратова, Новоуральска, Кемерово, Княгинино и Сатки. 25 юных разработчиков погрузились в мир 2D и 3D-графики, программирования и дизайна.
– Хакатон был посвящен разработке 2D и 3D-игр. Участники решали предложенный им кейс, работали с экспертами, слушали их лекции и защищали свои проекты. Хакатон помог развить ребятам навыки программирования игровой механики, дизайна уровней, создания графики и звука, публичных выступлений, креативного мышления и работы с искусственным интеллектом, – отметила Ольга Чуенко, руководитель центра «IT-куб. Солнечный».
Участники, разделенные на команды по трекам «Разработка игр 2D» и «Разработка игр 3D», получили от партнера хакатона тематический кейс и критерии оценки. Итоговым проектом каждой команды стал работающий прототип RPG-игры на тему «Доставка». Участники могли свободно выбирать ПО для создания и редактирования игровых ассетов и инструменты разработки, что позволило им максимально проявить свои творческие способности.
Креативное задание для участников подготовила компания Targem Games – ведущий разработчик и издатель игр на Урале, известный такими проектами, как Crossout, ExMachina и StarConflict.
– Тема «Доставка» была выбрана как наиболее масштабная, но при этом довольно конкретная, которая может обеспечить простор для творческой жилки разработчиков игры. Эту тему можно было обыграть по-разному и сделать множество вариаций, – рассказал Игорь Кушнарёв, ведущий аналитик Targem Games.
– Ребята были заряжены позитивом, предлагали очень интересные и необычные решения. У нас и тема, и жанр были довольно нестандартными: «Доставка» и RPG (role-playing game) – это жанр игр, в котором игрок управляет одним или несколькими персонажами. Участники продемонстрировали не только креативность, но и умение работать с инструментами разработки, раскрывая свой потенциал по максимуму, – рассказал Максим Махмедов, куратор направления «Разработка игр 3D».
Победителем хакатона в треке «2D» стала команда «Игроделы» из Княгинино. Второе место заняли участники команды «Одна жизнь» из Екатеринбурга. Бронзу завоевала команда «Гуманитарии» из Новоуральска.
Лучшими в треке «3D» стала команда «Пираты» из Екатеринбурга. На втором месте – Bruh Nation, так же представляющая уральскую столицу. Третье место у команды «Аделинчики» из Саратова.
Победитель трека «3D» Тимофей Смирнов поделился впечатлениями от хакатона:
– Само соревнование мне понравилось, команды делали очень классные проекты. Работать было комфортно. Участвовать нам с напарником очень хотелось. Хакатоны – это всегда здорово, к тому же в партнёрах были Targem Games – компания, в которой мы мечтаем стажироваться, а может, и работать. Победу мы не ожидали, но очень рады!
Открытый фестиваль технического креатива «ТехноМарт» с 17 по 21 марта проводит в Свердловской области Дворец молодёжи.
Участие в фестивале принимают около 450 детей и подростков 6–18 лет из 15 регионов России.
Школьники соревнуются в семи основных треках: «Робототехника», «Инженерия», «Информационные технологии», «VR / AR», «Цифровое искусство и видеоарт», «Аэро», «Дизайн».










